「挫折しない経験を売る」──再起動スタジオの設計が決まった
この記事でわかること
- ペルソナが”抽象”から”現実”になった
- 重要な気づき:止まってる理由はスキルじゃない
- 商品の本質が変わった
- LPの戦略も変わった
- 一言で言うと
- 次の一手
「良いアイデアがある」から「売れる設計に落とし込む」まで、今日の整理をまとめてみた。
ペルソナが”抽象”から”現実”になった
最初は「30代男性」という抽象的なターゲット像だった。
そこから人生ストーリーで深掘りし、最終的にA・B・Cの実在データで現実の人物像に変わった。
| 人物 | 役割 |
|---|---|
| A | 理想(伸びる人) |
| B | 成長モデル |
| C | 本当のターゲット |
Cを動かす設計が全て、というのが今回の結論。
重要な気づき:止まってる理由はスキルじゃない
人がITを学ぶのをやめる理由は、スキル不足だけじゃないかもしれない。
むしろ「不安」や「過去の挫折経験」といった心理的なもので止まっていることの方が多い気がする。
この視点が、商品の設計を根本から変えた。
商品の本質が変わった
最初のイメージ:IT講座
↓
今の設計:「再起動スタジオ」
名前が変わっただけじゃなく、そもそも何を提供するのかが変わった。
- 教える場ではなく「できたを感じさせる場」
- 優秀な人を育てるものではない
- 転職させるものでもない
👉 「止まっている人を、もう一度動かすもの」
LPの戦略も変わった
普通のLPで訴求しがちなのは「成功・成長・変化」。
でもこの講座のターゲットであるCさんには、それじゃ刺さらない。
今回の設計は👇
- 安心
- 共感
- 小さな一歩
“売る”ではなく”動かす”ためのLPになる。
一言で言うと
この講座は「挫折しない経験を売っている」。
それが他のスクールとの差別化になるし、設計を間違えると普通のスクールに埋もれてしまう。
次の一手
ここまで来たら、次に詰めるのはこのあたり。
- 体験予約の導線(LINE・フォームなど)
- 価格設計(心理的に通えるライン)
- 継続設計(やめない仕組み)
企画としてはかなり良いところまで来ていると思う。あとは「どう売るか」をどこまで具体化できるか。
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